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2.47A~2.48A更新报告07.03-07.06《新科技政策》

发布时间: 2023-07-11 09:05:23 来源:哔哩哔哩

¥修BUG:


(资料图片)

1:修复百合子武器数据错误的BUG

2:修复眼镜蛇机炮伤害错误BUG

3:对于原版部分坦克转向和炮塔转速问题进行修正

¥新东西:

1:无

¥数据调整:

高科回血总体修改:

盟军:

短兵相接策略-高科

战略突击策略-T4高科

苏联:

战略推进战术-T3高科

进阶冲突战术-T4高科

苏联战争工业战术-T4高科

帝国:

战术强攻学说-T4高科

重型防御塔修改

1:布莱顿

武器最小射程300→150

伤害:500→800

去区域管制策略

,改T3

2:乌克兰

武器最小射程200→150

伤害:550→925

,改T3

3:波能三门炮

武器最小射程100→150

伤害:650→1100

,改T3

4:大线圈去工业,改T3

5:德炮

武器射程5000→3000

单发伤害:225→250

T3飞行船修改:

全体添加对矿场和普通地对空单位只能造成70%的伤害

T3空优修改:

加快全体武器的导弹射速

苏联:

1:苏联伞兵队修改:

先遣部队配置:

化学步兵X2

战斗工兵X1

防空步兵X4

一.重工业

1.将大田移动至T2

2.增加佩8炸弹的下坠速度

3.降低基洛夫的建造时间【20S】

二.前线

1.略微提升政委的移动速度

2.降低大象的转弯半径 加速其转向速度

三.Armor rush

1.超人增加索敌时的转向速度

2.雷暴雨的CD时间-10s

3.降低大基洛夫的建造速度

4.降低牛B的造价

四.内卫

1.增加天启BV的射程和转向速度

2.降低炮兵单位的切换CD 增加BM30架设装填下的炮口转向速度

五.堡垒

1.增加石头河的炮塔转向速度

其它

1.增加牛蛙和铁锤的转向速度

盟军:

1:未来坦克

移速:45→50

炮弹移动速度:450→550

开火间隔:→

2:超时空坦克

T4→T3

3:盟军大玉米取消科技中心前提

4:猛犸帝皇

移速:30→40

5:雷

伤害+25点每发

6:平定者

机枪武器:

开火间隔:1s→

火炮武器

开火间隔:4s→3s

GDI:

11:GDI装备调整中心

价格:1250→1000

加大回血范围

12:牧羊人

取消GDI装备调整中心需求前提

13:火鹰

武器对建筑物伤害修正比75%→80%

14:阿库斯

建造时间:60s→55s

15:增加捕食者的转向速度

16:守卫科迪

移动速度:110→90

血量:7K→8K

所有科迪的对空武器射程都改为450

17:锤头鲨

基础武器伤害+1点每发

18:沙暴

武器射程:+25

价格:1400→1300

19:加掷弹兵的弹道速度和肉度

20:增加步枪兵的视野范围

21:略微加快奥卡 极光 火鹰等飞机从机场的起飞速度

22:增加神像技能的伤害

500→600

23:加强枪塔的伤害和电机

24:给音波塔电机

25:ZT造价:1600→1500

帝国:

.二次元指挥官

1.降低太君的攻击频率 降价至3000

2.增加空海的造价至3000 略微增加其移动速度

3.降低盗贼的反建筑伤害 增强对装甲伤害 略微降低价值到1500【3个一轮矿基本上天 有导弹协议的】

4:灵梦

技能CD:4s→7s

刽子手指挥官

1.降低两栖将军的建造时间至30S

2.降低蝎式的造价

3.提升焦土的造价到1300 加强炮塔转向速度

4:脑车:

给暴风推进学说

飞将指挥官

1.降低团长的自回能力(实际上是修复44A数据忘记修改的问题)

2.降低天龙的建造时间至40S

3:大和:

价格:15000→18000

建造时间+35s

帝国其它:

1:增加海啸的掉头转弯速度

2:提升VX在地上爬的速度

新版可以在QQ群或者MODDB下载

MOD1群:577591891

MOD3群:625839939

MODDB下载链接:/mods/conflictscn/downloads/conflictscn-248a20220710

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